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Gravichick

One Button Game - Puzzle

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Gravichick est un One Button Game puzzle en vue 2.5D. Le jeu est réparti en niveaux, où le joueur doit avancer à travers des
couloirs et se débarasser des obstacles en
changeant l’orientation du niveau, un appui du bouton pour tourner à droite, deux pour tourner à gauche.

Mon rôle au sein du projet
  • Développement d’un jeu en solo

  • Programmation en Visual Scripting

  • Réalisation des VFX avec Unity et Illustrator

Fiche Technique
Capture d’écran 2023-09-26 205916.png
  • Durée du développement : 6 semaines

  • Plateforme : PC

  • Cible : Mid-core

  • Moteur : Unity 3D

  • Equipe : 1 Game Designer

Level Design

L'USP de Gravichick est que le joueur peut tourner la scène à 90°, vers la droite ou vers la gauche.
Le LD et les puzzles ont donc dû être adaptés en conséquence.

Cliquez sur l'image pour agrandir

Découvrez ici le document détaillant la création du Level Design de Gravichick :

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