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Gravichick

Dec 2022 - Fev 2023

Capture d’écran 2023-08-26 152431.png

One Button Game - Puzzle

Gravichick est un One Button Game puzzle en vue 2.5D. Le jeu se présente sous la forme de différents niveaux, où le joueur doit avancer à travers des
couloirs et se débarasser des obstacles en
changeant l’orientation du niveau, un appui du bouton pour tourner à droite, deux pour tourner à gauche.

Mon rôle au sein du projet :

  • Développement d’un jeu en solo

  • Programmation en Visual Scripting

  • Réalisation des VFX avec Unity et Illustrator

Capture d’écran 2023-09-26 205916.png

Fiche Technique

  • Durée du développement : 6 semaines

  • Plateforme : PC

  • Cible : Mid-core

  • Moteur : Unity 3D

  • Equipe : 1 Game Designer

Level Design

L'USP de Gravichick est que le joueur peut tourner la scène à 90°, vers la droite ou vers la gauche.
Le LD et les puzzles ont donc dû être adaptés en conséquence.

Cliquez sur l'image pour agrandir

Découvrez ici le document détaillant la création du Level Design de Gravichick :

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