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Gravichick
One Button Game - Puzzle

Gravichick est un One Button Game puzzle en vue 2.5D. Le jeu est réparti en niveaux, où le joueur doit avancer à travers des
couloirs et se débarasser des obstacles en changeant l’orientation du niveau, un appui du bouton pour tourner à droite, deux pour tourner à gauche.
Mon rôle au sein du projet
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Développement d’un jeu en solo
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Programmation en Visual Scripting
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Level Design sur Papier - Analyse LD ici
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Réalisation des VFX avec Unity et Illustrator
Fiche Technique

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Durée du développement : 6 semaines
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Plateforme : PC
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Cible : Mid-core
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Moteur : Unity 3D
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Equipe : 1 Game Designer
Level Design
L'USP de Gravichick est que le joueur peut tourner la scène à 90°, vers la droite ou vers la gauche.
Le LD et les puzzles ont donc dû être adaptés en conséquence.

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Niveau 1
1/3
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Découvrez ici le document détaillant la création du Level Design de Gravichick :
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