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Deliverance 
Witches' Heritage

Adventure - Puzzle

Deliverance - Trailer

Mon rôle au sein du projet
  • Game Designer

  • UI-UX Designer : Création de Wireframes et Flow sur Figma

  • Level Designer

Fiche Technique
  • Durée du développement : 6 semaines

  • Plateforme : PC

  • Cible : Mid-core

  • Moteur : Unreal 5

  • Equipe : 5 Game Designers, 8 Game Programmers, 8 Artistes, 3 Music & Sound Designers

UX / UI
  • Support : Figma

  • Création de placeholders UI

  • Mise en place et schématisation du workflow

  • Conceptualisation en collaboration avec une artiste
     

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