top of page
Voodoom
Mobile Game - Free-to-Play
Mon rôle au sein du projet
-
Game Designer
-
UI-UX Designer : Création de Wireframes et Flow sur Figma
-
Balancing


Fiche Technique


-
Durée du développement : 6 semaines
-
Plateforme : PC
-
Cible : Mid-core
-
Moteur : Unity 2D
-
Equipe : 5 Game Designers, 5 Game Programmers
UX / UI
-
Support : Figma
-
Création de placeholders UI
-
Mise en place et schématisation du workflow
bottom of page