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Voodoom

Mobile Game - Free-to-Play

Mon rôle au sein du projet
  • Game Designer

  • UI-UX Designer : Création de Wireframes et Flow sur Figma

  • Balancing

Fiche Technique
  • Durée du développement : 6 semaines

  • Plateforme : PC

  • Cible : Mid-core

  • Moteur : Unity 2D

  • Equipe : 5 Game Designers, 5 Game Programmers

UX / UI
  • Support : Figma

  • Création de placeholders UI

  • Mise en place et schématisation du workflow

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