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Juliane Mailier
Modélisation 3D
The Tourist
Pour le développement de The Tourist, j'ai réalisé, entre autres, les modèles 3D présents dans le jeu.

Etale

Fontaine

Mairie

Etale
1/7
Détail des modèles - Cliquez pour zoomer
Résultat final :

The Tourist

The Tourist

Capture d’écran 2023-08-26 173325

The Tourist
1/5
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Logiciel utilisé : Blender
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Temps de travail : 3 jours
The Tourist
Galactic Arena Show
Pour le développement de G.A.S. , j'ai réalisé tous les assets 3D présents dans le jeu, les personnages (modélisation, textures et rigging), les shaders, les VFX et certaines animations, habillant ainsi l'expérience de jeu et permettant d'avoir un rendu graphique final cohérent et propre à notre jeu.

PlayerCharacter

Sword

Meteorite

PlayerCharacter
1/11
Détail des modèles - Cliquez pour zoomer
Résultat final :

Hub, first arrival

Hitting alien dummies

End of cutscene

Hub, first arrival
1/12
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Logiciels utilisés :
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Modélisation, textures, rigging : Blender
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Animations : Unity (animations créées), Mixamo (animations préfaites)
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VFX, Shaders : Unity, Illustrator, Blender
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Temps de travail : 70 jours
GAS
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